| - 2025-01-16 06:45
- 引用1 樓
電子商務(wù)的叫做銷售倉,拿來等著賣貨,不是走過場; 第三是退換貨物流和“貨損成本”,這部分占到3%; 第四是電話呼叫中心,每個訂單的電話成本是1%; 第五是機(jī)房、服務(wù)器的成本占到了5%; 第六是人員費(fèi)用成本占到了10%; 第七是購買流量成本(花錢購買廣告,吸引點(diǎn)擊等)最少占到10%; 第八是包裝成本,最少1%; 第九是貨到付款方式的手續(xù)費(fèi)2%,也就是代收貨款的物流公司,需要收取一定的費(fèi)用。 |
| - 2025-01-16 06:00
- 引用2 樓
用騰訊瀏覽指數(shù)搜索“英雄聯(lián)盟”得出的數(shù)據(jù)顯示,《英雄聯(lián)盟》的用戶年齡中11-20歲的最多,其次是21-30歲,從這里也可以看出目前社會上主流游戲玩家的年齡分布和占比,而更加值得關(guān)注的是《英雄聯(lián)盟》的男女比例,騰訊瀏覽指數(shù)顯示女性占比不足10%,這也充分說明了《英雄聯(lián)盟》是一款更加具有挑戰(zhàn)性和上手難度的游戲,把一大部分的女性用戶排除在了門外。 |
| - 2025-01-16 04:37
- 引用3 樓
作為全媒體多終端的第一財經(jīng),集團(tuán)副總編輯張志清認(rèn)為,要做更深耕細(xì)作的轉(zhuǎn)型,核心還在于要建立起產(chǎn)品思維和用戶思維。 |