| - 2025-01-13 18:59
- 引用1 樓
在中國這是亙古未有的手機(jī)銷售記錄,而且是由一個剛成立兩年多的手機(jī)公司做到的。 |
| - 2025-01-13 18:08
- 引用2 樓
而在社交方面,盡管這是一個MOBA手游,但團(tuán)隊還是往里面加入了各種各樣的社交化的功能,這些社交化的功能是在之前的所有MOBA類游戲中根本沒有的,他們早已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了社交對于手游的重要性,在傳統(tǒng)的PC機(jī)端游時代,社交是停留在游戲里面的,游戲里認(rèn)識的好友現(xiàn)實生活中根本不可能見面,而手游時代的游戲社交則非常不同,手游里的社交不僅僅有游戲內(nèi)的互動,還有非常大的可能性將社交拉到游戲之外,并且最終使得這個游戲變成現(xiàn)實生活中人與人之間社交的一部分,而《王者榮耀》要走的,就是這樣的一條游戲+社交的道路。 |
| - 2025-01-13 17:16
- 引用3 樓
而消費(fèi)者一旦開始對某種商品進(jìn)行搶購,所有以前理智的購買心理都會消失,此時企業(yè)及時使用“饑餓營銷”,也會為其帶來無法預(yù)料的效果。 |