| - 2025-01-11 00:37
- 引用1 樓
VR行業(yè)發(fā)展受阻Vive對(duì)手強(qiáng)大,HTC未來發(fā)展仍有很多未知 除了市場(chǎng)份額,對(duì)于VR產(chǎn)業(yè)來說,還有另外的因素阻礙VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展: 首先,是價(jià)格。 |
| - 2025-01-11 00:31
- 引用2 樓
今天的文章,我們來聊聊細(xì)節(jié),從視覺反饋、文案和留白三個(gè)角度,聊聊這些同樣能夠影響整體體驗(yàn)還很容易被忽略的元素。 |
| - 2025-01-11 00:15
- 引用3 樓
”在Dwango創(chuàng)始人川上量生看來,盡管人們已經(jīng)擁有社交網(wǎng)絡(luò)來幫助自己在虛擬世界構(gòu)建個(gè)人關(guān)系,但是niconico想要提供的是“網(wǎng)絡(luò)上近似于街角一隅的場(chǎng)景”。 |