| - 2025-01-11 03:24
- 引用1 樓
產(chǎn)品定位:基于微信、QQ社交關(guān)系鏈基礎(chǔ)上的MOBA類手游 產(chǎn)品特色: 5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗(yàn); 隨時(shí)開團(tuán),10分鐘爽一把; 公平競技,不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,靠技術(shù)決定勝負(fù); 掌上經(jīng)濟(jì),隨時(shí)開黑,億萬玩家同時(shí)匹配。 |
| - 2025-01-11 02:16
- 引用2 樓
但是具體的來說,手游還是一個(gè)特殊的產(chǎn)品類別,并不容易被其他形態(tài)的產(chǎn)品完全擠壓生存空間,所以本文里選擇的競品為直接競品,就是另外幾款MOBA類手游。 |
| - 2025-01-11 02:05
- 引用3 樓
饑餓營銷策略必須在滿足市場競爭不激烈、替代品少或者替代品性價(jià)比低、產(chǎn)品質(zhì)量優(yōu)異及有大量的品牌忠誠者的消費(fèi)動(dòng)機(jī)前提下發(fā)揮作用。 |