| - 2025-01-11 19:44
- 引用1 樓
例如,一個小酒館的主人做的一桌料理,戶外達人帶領(lǐng)下的徒步旅行,服裝設(shè)計師現(xiàn)場指導(dǎo)改造服裝……按照朱建的說法,在體驗產(chǎn)品的發(fā)現(xiàn)和挖掘上,這種操作依靠的不是機器,而是眼光、品味和閱歷,把很多個性化的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化成標準化的可體驗產(chǎn)品。 |
| - 2025-01-11 18:58
- 引用2 樓
其實,背靠著騰訊這樣的一棵大樹,只要一個游戲的品質(zhì)本身過關(guān),那么它的早期推廣渠道是完全不用擔(dān)心的,微信、QQ、應(yīng)用寶,三大產(chǎn)品分發(fā)渠道的勢力已成,短期之內(nèi)并不會有其他的公司來阻礙騰訊游戲的發(fā)行。 |
| - 2025-01-11 18:43
- 引用3 樓
為什么是5V5? 早期的地圖設(shè)計者在考慮對戰(zhàn)人數(shù)的時候考慮了兩個前提,一個是地圖上會有三條分路,第二個是地圖上一定要有一個長期游走的角色。 |