| - 2025-01-11 15:21
- 引用1 樓
畢勝說,這次聊天對決定創(chuàng)業(yè)影響很大,“世界那么大,個人那點小糾結(jié)算什么,你就干吧,就算不成又能怎么地啊。 |
| - 2025-01-11 15:10
- 引用2 樓
(3)英雄技能的設(shè)計思路 對于玩過《英雄聯(lián)盟》的玩家來說,他們對于移動端MOBA類游戲的英雄技能要求,也就是像《英雄聯(lián)盟》,而對于沒玩過MOBA類游戲的小白玩家來說,他們需要的只是技能釋放的簡單。 |
| - 2025-01-11 14:36
- 引用3 樓
短期內(nèi)壓力主要還是來自于產(chǎn)品質(zhì)量,包括我們現(xiàn)在在做的信息流,其實還有很多地方?jīng)]做好。 |